Zwei Becken gleicher Größe, gleicher Anzahl an Armaturen, gleichem Modell, gleicher Wattzahl. Auf dem einen liest man sich wie geplant, auf dem anderen sieht es flach aus. Der Unterschied liegt fast nie im Produkt. Hier sitzt die Armatur relativ zum Wasser, und das Wasser ist der einzige Teil der Installation, der sich bewegt.
Drei Distanzen entscheiden über das Ergebnis
Wenn Sie ein Beleuchtungsschema für Wasserspiele entwerfen, werden drei Abstände festgelegt, unabhängig davon, ob sie jemand aufschreibt oder nicht.
Tiefe unter der Oberfläche. Wie viel Wasser durchläuft das Licht, bevor es die Luft erreicht? Dadurch werden Farbe, Kontrast und der tatsächliche Anteil der Ausgabe gesteuert.
Abstand und Winkel vom Jet. Ob die Leuchte die Wassersäule entlang ihrer Länge beleuchtet oder sie an einem Punkt kreuzt.
Abstand oberhalb oder unterhalb des mittleren Wasserspiegels. Ob das Gerät immer vollständig untergetaucht ist oder ob es einen Teil des Jahres damit verbringt, sein Gesicht in der Luft zu halten.
Bei den ersten beiden handelt es sich um Designentscheidungen, die getroffen werden. Der dritte Faktor bleibt meist der Einbautoleranz überlassen und ist derjenige, der zu Beanstandungen führt.
Die Tiefe ist keine Helligkeitseinstellung
Weit verbreitet ist die Annahme, dass eine tiefe Leuchte einfach mehr Leistung benötigt. Das ist bis zu einem gewissen Punkt wahr und darüber hinaus irreführend.
Licht in Wasser wird gedämpft, und die Dämpfung ist über das gesamte Spektrum nicht gleichmäßig. Längere Wellenlängen werden zuerst absorbiert. In der Praxis verliert ein roter Kanal mit zunehmender Tiefe schneller an Intensität als ein blauer. Ein warmweißer Kanal verliert an Wärme. Ein Schema, das auf einem halben Meter genau aussieht, kann auf zwei Metern mit derselben Leuchte und derselben Einstellung deutlich cool aussehen.
Daraus ergeben sich zwei Konsequenzen, die es wert sind, berücksichtigt zu werden.
Der erste Grund ist, dass die Farbbalance von der Tiefe -abhängig ist. Wenn ein Schema Fixtures in mehreren Tiefen aufweist und die Show eine konsistente Farbe erfordert, müssen die Ebenen pro Position getrimmt werden, was bedeutet, dass der Controller dafür den Spielraum benötigt und die Adressierungstabelle aufzeichnen muss, welche Fixtures getrimmt wurden.
Der zweite Grund ist, dass der Verlust nicht vollständig ausgeglichen werden kann, indem man einer tiefen Leuchte Strom hinzufügt. Es erhöht den Pegel und erhöht auch die Lichtmenge, die von schwebenden Partikeln zurückgestreut wird, was den Kontrast verringert und dazu führen kann, dass das Wasser eher verschwommen als heller aussieht.
Der praktische Ansatz besteht darin, zunächst die Tiefe anhand der Entwurfsabsicht festzulegen und dann die Leistung auszuwählen, die das Niveau bei dieser Tiefe erreicht. In flachem Wasser ist eine übermäßige Spezifizierung der Leistung der häufigere Fehler: Dadurch wird die Oberfläche weiß und die Farbe wird flacher.
Oberhalb der Wasserlinie oder darunter
Wo die Armatur relativ zur Wasserlinie sitzt, verändert sich die Optik komplett, und es gibt drei statt zwei Fälle.
Vollständig untergetaucht. Licht verlässt die Leuchte, wandert durch Wasser, durchquert die Oberfläche und wird gebrochen. Da sich die Oberfläche bewegt, ändert sich der Brechungswinkel kontinuierlich, wodurch der charakteristische Schimmer entsteht. Das Ziel ist hier weniger wichtig als die Tiefe.
Vollständig über dem Wasser. Kein Wasserweg. Die Leuchte verhält sich wie eine herkömmliche Außenleuchte mit allen üblichen Überlegungen: sichtbare Blendung aus einem niedrigen Blickwinkel, Streuung auf angrenzende Flächen und kein Oberflächenschimmer.
Überspannt die Wasserlinie. Das Spiel ist je nach Tag teils rein, teils aus. Die Hälfte seiner Leistung wandert durch Wasser und die andere Hälfte durch Luft, daher sind die beiden Hälften unterschiedlich in Farbe und Intensität. Dies ist die Bedingung, die in der Entwurfsphase beseitigt werden muss, da keine Steuerungseinstellung dies kompensiert.
Der Wasserstand ist nie konstant
Ein stilles Becken an einem ruhigen Tag ist die Ausnahme und nicht die Konstruktionsbedingung. Der Pegel bewegt sich aus gewöhnlichen Gründen: Verdunstung zwischen Auffüllungen, Wind, der eine stehende Welle über eine große Oberfläche drückt, die eigenen Düsen des Features heben den Pegel an, während sie laufen, Spritzer von einem laminaren Strahl und der Pegelabfall, der auf das Stoppen einer Pumpe folgt.
Die Folge ist, dass eine 30 bis 50 mm unter dem Mittelniveau angebrachte Armatur an einem windigen Nachmittag in einem großen Becken der Luft ausgesetzt ist. Wenn das passiert:
Die Vorderseite der Leuchte blendet jeden in einem niedrigen Winkel, was genau der Position des Publikums auf einem Platz entspricht
Der thermische Zustand ändert sich, da sich auf der Oberfläche der Armatur kein Wasser mehr befindet
Die Farbe der Szene ändert sich, wenn ein Gerät aufhört zu brechen und zu reflektieren beginnt
Die Entwurfsreaktion besteht darin, die Tiefe anhand des erwarteten Mindestniveaus und nicht anhand des Mittelwerts festzulegen und den Niveaubereich in der Zeichnung anzugeben, damit der Auftragnehmer weiß, was gewartet werden muss. Wasserlandschaften mit automatischer Aufladung-machen dies einfacher; diejenigen ohne benötigen einen größeren Spielraum.
Ein Hinweis zur Messung der Tiefe
Die entscheidende Tiefe wird vertikal von der Wasseroberfläche bis zur Linsenebene gemessen, nicht entlang der Achse der Halterung, wenn die Halterung geneigt ist.
Diese Unterscheidung wird relevant, sobald eine Vorrichtung angestrebt wird. Eine Leuchte, die schräg nach oben in eine Wand eingebaut wird, hat eine Linsenebene, die nicht horizontal ist, und ihr höchster Punkt liegt näher an der Oberfläche als ihr niedrigster. Die konstruktionsbestimmende Zahl ist der Mindestabstand, denn dieser bestimmt, wann die Vorrichtung austritt.
Die Messung von der Oberseite des Gehäuses statt von der Linsenebene aus führt zu einem zweiten Fehler in derselben Richtung, da die Aussparung die scheinbare Tiefe erhöht. Für sich genommen sind beide Fehler gering. Zusammen verbrauchen sie den Rand, weshalb die Zeichnung den Bezugspunkt benennen sollte, anstatt ihn der Site zu überlassen.
Oberflächenreflexion und was die Kamera sieht
Wasser reflektiert. Bei steilen Betrachtungswinkeln dringt das meiste Licht durch die Oberfläche; Bei streifenden Winkeln verhält sich die Oberfläche wie ein Spiegel. Das ist entweder die beste oder die schlechteste Eigenschaft des Systems.
Am besten ist es, wenn es um die Spiegelung geht: ein ruhiger Pool, der eine beleuchtete Fassade zurückgibt, eine Hotelterrasse, die sich nachts in einem Becken spiegelt. Am schlimmsten ist es, wenn eine Leuchte so ausgerichtet ist, dass ihr Licht in einem flachen Winkel die Oberfläche erreicht, da das Licht dann zum Himmel zurückfließt, anstatt das Wasser zu verlassen. Ein Entwurf kann von der Terrasse aus düster und von einem oberen Stockwerk aus hell wirken, was normalerweise nicht beabsichtigt ist.
Zwei praktische Regeln. Richten Sie die Vorrichtungen so aus, dass der Ausgang die Oberfläche in einem möglichst steilen Winkel kreuzt, wie es die Geometrie zulässt. Und überprüfen Sie das Schema anhand der Positionen, die das Publikum tatsächlich einnehmen wird, einschließlich einer erhöhten Terrasse, bevor Sie das Ziel festlegen.
Die Halterung ist ebenfalls eine Linse
Ein Punkt, der auffällt: Ein laufender Jet ist selbst ein optisches Element. Ein belüfteter Strahl voller eingeschlossener Luft streut das Licht und erscheint als strahlend weißes Wasser, unabhängig von der Farbe dahinter. Ein klarer Laminarstrahl lässt Licht entlang seiner Länge durch und kann von innen zum Leuchten gebracht werden.
Dies bedeutet, dass sich das gleiche Gerät je nach Wasser unterschiedlich verhält und die Wahl der Tiefe beeinflusst. Bei einer belüfteten Anlage ist das beleuchtete Element der Spray, und die Halterung wird am besten in der Nähe der Düse platziert. Bei einer laminaren Struktur muss das Licht in die Säule eingespeist werden. Dies ist eine andere Anordnung, die in unserem Artikel über die Beleuchtung laminarer Strahlen separat behandelt wird.
Was die Absteckzeichnung-tragen soll
Die meisten der oben genannten Probleme werden durch vier Zahlen in einer Zeichnung verhindert, und das Hinzufügen kostet nichts.
Tiefe gemessen bis zur Linsenebene, nicht bis zur Gehäuseoberseite. Diese unterscheiden sich durch die Tiefe der Aussparung, und der Unterschied besteht genau in dem zu gestaltenden Spielraum.
Das Wasserliniendatum und ob es sich um den Überlaufpegel, den Mittelpegel oder die Oberkante des Wehrs handelt. Die Mehrdeutigkeit führt hier dazu, dass die Leuchten auf einer anderen Referenz basieren als vom Designer vorgesehen.
Der Pegelbereich mit einem Minimum und einem Maximum. Dies ist die Zahl, die den Straddling-Zustand verhindert.
Die Gesichtsrichtung, bezogen auf die Strahlachse und den vorherrschenden Wind.
Für Becken ohne automatische Nachfüllung-fügen Sie noch einen Hinweis hinzu: Geben Sie an, wer für die Einhaltung des Mindestfüllstands verantwortlich ist, da es sich um eine Wartungsbedingung und nicht um eine Installationsbedingung handelt.
Wind und die Oberfläche, die du nicht entworfen hast
Ein großes offenes Becken hat sein eigenes Mikroklima. Wind an der Oberfläche erzeugt eine stehende Welle, und eine stehende Welle verändert sowohl den Wasserstand an einem Punkt als auch den lokalen Winkel der Oberfläche.
Es folgen zwei Effekte. Ein Gerät, das von einer vorbeiziehenden Welle erfasst und eine Sekunde später belichtet wird, erzeugt ein Flimmern in der Szene, das durch keine Steuereinstellung entfernt werden kann. Und der Oberflächenwinkel an einem streifenden Aussichtspunkt spiegelt etwas anderes wider, wenn er sich bewegt, was auf einem Platz mit umgebender Beleuchtung eher wie ein sich verändernder Fleck als wie ein beleuchtetes Merkmal wirkt.
Gegen beides kann eine Leuchte nicht viel ausrichten. Was man bei der Beckengestaltung tun kann: Brechen Sie die Windströmung durch eine Bepflanzung oder eine niedrige Mauer oder halten Sie die Befestigung so tief, dass das tiefste Wellental der stehenden Welle sie noch bedeckt. Beides ist in der Entwurfsphase billig und später nahezu unmöglich.
Drei Regeln für den Antritt gegen ein bewegtes Level
Wenn man diesem Stück nichts anderes entnimmt, verhindern diese drei die meisten Beschwerden.
Vom Mindestniveau ausgehen, nicht vom Mittelwert. Der Mittelwert ist der Pegel, den das Becken an einem windstillen Tag ohne strömende Wasserstrahlen hält. Das Minimum ist das Niveau, das tatsächlich erreicht wird. Aus dem Mittelwert festgelegte Spielpaarungen sind auf eine Bedingung ausgelegt, die nicht an dem entscheidenden Tag eintritt.
Geben Sie in der Zeichnung die Linsenebene an, nicht die Halterung. Die Tiefe bis zur Oberseite des Gehäuses ist eine andere Zahl, und der Unterschied zwischen den beiden ist genau der Spielraum, auf den Sie sich verlassen haben.
Geben Sie dem Auftragnehmer eine Toleranz und sagen Sie, was außerhalb dieser Toleranz geschieht. Die Anforderung, das Wasser innerhalb eines Bandes zu halten, ist eine Wartungsanweisung und gehört in das O&M-Dokument und nicht in eine Konstruktionszeichnung, die nach der Übergabe niemand mehr liest.
Wo wir sitzen
Wir liefern Springbrunnen- und Unterwasserleuchten mit auf die Linsenebene abgestimmten Front-, Linsen- und Kabeleinführungsmaßen, so dass die Aufstellung ohne Interpretation erfolgen kann. Wenn ein System einen großen Pegelbereich umfasst, teilen Sie uns den Bereich mit und wir sagen Ihnen, welche Montageanordnung dafür geeignet ist.
A 12V-Brunnenlichtund einIP68 Unterwasserlichtsind unterschiedlich formuliert, und unsereUnternehmensprofilerklärt, wie wir mit der Bereitstellung-Informationen zu Projekten umgehen.
FAQ
F: Wie tief sollte eine Brunnenleuchte montiert werden?
A: Die Tiefe folgt der Designabsicht und nicht einer Regel. Als Ausgangspunkt eignet sich flaches Wasser um 300 bis 500 mm für Akzente und Uplighting, während tiefere Positionen mehr Leistung erfordern und warme Farben kühler erscheinen lassen. Legen Sie zuerst die Tiefe fest und wählen Sie dann die Leistung.
F: Warum sieht mein Pool nachts wärmer aus als auf Fotos?
A: Sowohl die Tiefe als auch die Kameraeinstellungen wirken sich darauf aus. Längere Wellenlängen werden im Wasser schneller absorbiert, sodass ein warmweißer Kanal in der Tiefe kühler erscheint als derselbe Kanal in der Nähe der Oberfläche. Auch bei der Unterwasserfotografie wird die gleiche Verschiebung tendenziell unterschiedlich korrigiert.
F: Sollten Brunnenlichter über oder unter der Wasserlinie angebracht werden?
A: Vollständig untergetaucht oder vollständig darüber. Ein Gerät, das die Wasserlinie überspannt, verhält sich an verschiedenen Tagen unterschiedlich und kann nicht mit den Steuerungseinstellungen korrigiert werden. Legen Sie die Tiefe anhand des erwarteten Mindestniveaus und nicht anhand des Mittelwerts fest.
F: Wie viel Schwankung des Wasserspiegels sollte zugelassen werden?
A: Ausreichend, um die Verdunstung zwischen den Auffüllungen, die windbedingte Oberflächenbewegung-und den durch die eigenen Düsen des Features erzeugten Auftrieb abzudecken. Geben Sie den Höhenbereich in der Zeichnung an und stellen Sie die Tiefe ausgehend von der Untergrenze ein.
F: Müssen Brunnenlichter gezielt ausgerichtet werden?
A: Das Ausrichten ist dort am wichtigsten, wo der Lichtstrahl sonst in einem flachen Winkel die Oberfläche treffen würde, da das Licht zum Himmel zurückfließt und nicht das Wasser verlässt. Bei einem Gerät in der Nähe einer Düse in tiefem Wasser ist das Ausrichten weniger wichtig.
Ausarbeitung eines Wasserspielplans
Senden Sie uns den Beckenabschnitt, den Wasserstandsbereich und die Position der Düsen. Wir sagen Ihnen, welche Einbautiefen wir verwenden würden und welches unserer Modelle für die jeweilige Position geeignet ist.

